面部烧伤

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TUhjnbcbe - 2021/2/20 2:47:00
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钢铁侠战灭霸,让人动容

去年,漫威曝光了一段《复仇者联盟3:无限战争》的视觉特效解析,

看完之后,简直要给漫威演员们的演技跪了!

我们见识到了什么叫“自带特效的演技”。

能看到这么多演技精湛的演员,出演我们喜欢的英雄真的是一件很享受的事情。

话不多说,我们先睹为快:

看完之后,只觉漫威霸霸在教做人。

什么是演技?

就是即便你看片场照,没有特效和滤镜加成,也丝毫没有出戏的感觉。

当灭霸拿刺刀捅向托尼的那一刻,

唐尼脸上的诧异、痛苦和隐忍表现得还是非常有感染力,

他们身后的绿幕丝毫没有影响此刻悲壮的气氛,特效只不过让这场戏锦上添花罢了。

2

铁虫从死别到重逢,催人泪下

小蜘蛛灰飞烟灭前的眼神还是那么令人心疼,

这场戏有一部分是两人的临场发挥,你能想象到他们当时流露出来的感情是真正在代入角色,完全不是在演。

可以看出这场戏唐尼是分成两部分拍的,小蜘蛛消失前和小蜘蛛消失后。

小蜘蛛消失的时候,托尼看着自己的手,愣了良久,好像还不敢相信蜘蛛侠已经消失的事实。

紧接着他又握紧了手,终于确认了这不是幻觉,彼得真的不在了。

然后蜷缩地坐着,一个人静静地忍受着那份悲哀和寂寥,

一切发生得都太快了,他还来不及接受如今的惨状,只能默默地发着呆。

你能感受到唐尼饰演的钢铁侠当时的难过与错愕,周遭的绿幕布景和拍摄人员丝毫不影响观众的代入感。

再看《复仇者联盟4:终局之战》幕后,钢铁侠与小蜘蛛重逢的那场戏,两人的现场表现甚至比电影呈现的要更加动人!

这场戏比电影正片呈现的内容要丰富,多了一些对话。

蜘蛛侠再次见到钢铁侠之后,他说完自己消失的事情之后,突然问钢铁侠,“你头发上灰灰的东西是什么?”

钢铁侠答道,“就是灰头发而已。”

彼得殊不知,五年于自己而言只一瞬,然托尼早已两鬓霜……

图作者:silverink58

等了五年的托尼再次见到彼得,他像重获至宝一样,抱住彼得,忍不住亲吻了他一下,那一刻又甜又伤。

3

钢铁侠另一个响指

更震撼的还要数《复联4》另一版结局,复联三巨头之死。

和正片相比,这一版要更加悲壮。

雷神已经被灭霸打倒在地,不知是死是活,美国队长被灭霸死死地掐住脖子,逐渐停止了挣扎,钢铁侠奋力阻止也无济于事,被灭霸数次重击,跪倒在地。

钢铁侠感到了绝望,他选择打那个致命的响指,疲惫、忧伤、坦然、自信……

集中情绪在钢铁侠打响指的一瞬间全部展现了出来。

这一版的响指要比正片呈现的情绪要更加丰富,只是少了那句经典的“我是钢铁侠。”

不过听说,锤哥在拍这场戏的时候,睡着了。

所以你看,导演喊cut的时候,他还一动不动的……

4

黑寡妇的另一个结局

此外,据《复联4》剪辑师的说法,黑寡妇原定结局和正片差别也很大。

原本场景是这样的:

“灭霸和他的士兵出现在沃弥尔星球,他们和娜塔莎,克林特之间发生了一场小型战斗。娜塔莎决定跳离悬崖,克林特在抵御攻击的同时试图阻止她。”

然而电影制作人认为它会有更多的共鸣,导演罗素兄弟和创意团队在试映了第一版之后决定改变,尽管观众们很喜欢这个场景。

你喜欢哪个结局?黑寡妇死前应该和鹰眼打,还是和灭霸打呢?

至少小神觉得黑寡妇在英勇牺牲前,她值得最后一次展示她高超的格斗技巧。

这些戏没能被正片采纳实在可惜,似乎删掉哪一场都是莫大的损失。

尤其是黑寡妇与鹰眼对抗灭霸的戏,如果采用这版故事,那会给我们带来更加强烈的体验。

两个凡人对抗一个近神的存在,最后他们居然赢了,那绝对要比现在的版本精彩!

我们也能够看到灭霸败在凡人之手的情景,这对于灭霸的人物塑造其实很重要。

我们正式见到灭霸是在无限战争,神挡杀神,佛挡杀佛,好不厉害,最后他赢了所有人;

在终局之战中,灭霸输了,但他认识到自己输的同时也是死的那一刻……

事实上,我们从未见过灭霸惨败后的样子。

5

灭霸贡献最贵演技

相比于钢铁侠、美国队长、黑寡妇这些角色,灭霸是塑造最难搞的角色。

灭霸的人物形象之所以“最难搞”,主要出于以下两个原因:

第一,作为全片极为关键的角色之一,灭霸无疑推动着许多激(官)动(方)人(虐)心(粉)的剧情发展,

演员布洛林表演时的细微之处,因此需要更为细节化的处理;

其次,和灭霸对戏的大多为真人演员,只有形象保证足够的写实度,才能让他与一切现实世界的交集看起来毫不突兀。

因为《复联3/4》均借助灭霸的情感表现推动了极为关键的叙事。

换言之,漫威不仅要求演员要有演技,还要赋予特效演技。

别的角色,你找个影帝影后就撑得住,可灭霸这个角色不仅演员演技要过硬,这特效都得演技满满才行。

导演罗素兄弟曾在采访中传达了《复联4》的视效制作秘辛:

数字王国是灭霸的塑造者之一,通过机器学习,他们在这部电影中达成了比《复联3》更加细节化的水准,足以更快地进行渲染。

他们清楚地知道,要想用特效塑造好灭霸这个角色,首先要塑造好灭霸外表。

说到外表,灭霸那存在感满满的“椰子鞋”下巴真的让我们印象深刻。

其实当初数字王国等视效团队有考虑过美化灭霸的下巴,让灭霸看起来更英俊一些。

不过,数字王国有考虑漫画原著的设定,灭霸是被称为“永恒者”(Eternals)中的一员,他所携带的“变异者”(Deviant)基因使他看起来既好战又丑陋。

椰子鞋下巴要更加符合人物设定。

最重要的是,他们详细观察了演员乔什·布洛林的嘴部动作,还是决定保留皱褶形状的下巴。

因为“椰子鞋”下巴可以更好地还原他的面部表情。布洛林如果知道,内心大概是崩溃的吧。

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特效赋予了灭霸何种演技

和大获全胜的反派有所区别,灭霸的退休生活不如想象中快乐。

摧毁无限宝石的举措,他的野心也随着响指灰飞烟灭了,他安于一隅,过着农桑生活。

那么灭霸的生活环境是什么样子才符合人物的现下状态很关键。

视效团队创造了一个遍布植物的泰坦星球,除了光照略低以外,可以说十分适合养老了。

数字王国视效团队为泰坦星球种上了全新的植物,

比如退休老父亲灭霸正在采摘的“太空水果”,它的创作灵感融合了洋蓟、番石榴、猕猴桃和火参果。

这也成功提高了火参果在国内的销量,灭霸这个带货能力真的堪比时下热门网红。

从视效制作的角度来看,构建生长于如此低的阳光照射条件下的植物经历了大规模的渲染,视效团队花费了很大精力让植物的着色看起来恰到好处。

在合成环节,数字王国通过体积光添加了大气和灰尘,让泰坦星球显得真实而可信。

只有安逸宁静的环境,才适合身体早已破败不堪的灭霸。

其实初期制作阶段,视效团队还不能确定灭霸此时的心理状态应该是什么样,他们就无限宝石或对灭霸产生的影响开展了大量研究和设想。

随后采取了一种创造性的方式,使得画面看起来足够戏剧化,同时符合自然意义。

灭霸左臂和左脸满布烧伤,他褪下铠甲、穿起了便衣,破旧白色T恤随着他的步履蹒跚不断摆动,这种摆动呼应着灭霸自身摇摇欲坠的脆弱。

眼睛始终是传达面部表情极为关键的部位,艺术家们以漫威外形塑造部门寄来的人物雕像为原型,调整了灭霸的眼睛比例等细部特征。

愤怒、悲伤、不舍、挣扎之外,《复联4》让灭霸的眼里多了些改造宇宙后的迷茫,营造多变情绪的难点在于无法直接在演员的眼睛上设置跟踪标记。

数字王国为此采用了全新的扫描技术,以获得了精准的眼部拓扑图;

在这些数据的基础上,艺术家们结合布洛林的眼型制作出相应的模型,并将它们转移到灭霸身上。

值得强调的是,和上一部相比,《复联4》的面部捕捉,尤其是嘴部的处理效率和灵活度大大提升。

7

灭霸最难的一场戏

灭霸这个人物本身的塑造还不出最大的挑战,他与真人角色的互动才是最难的部分。

那不只是技术上的挑战,还是创作上的龙门关,影片最复杂的场景是沃弥尔星球。

除了灭霸的个人情绪渲染,数字王国等视效团队还要协调整体背景环境和故事情节相吻合,以此强化故事情节中的戏剧特征。

整体环境需要将实拍镜头和数字元素无缝衔接,

比如在巴西和冰岛取景的空中镜头和实际布景,一切都应和数字制作催生的暴雨天气以及周边的山地环境相结合。

而当时所有演员都是片场搭建的布景中完成拍摄。

《复联3》中,在欲望驱使下,灭霸将养女卡魔拉当作“爱”的祭品,以换取灵*原石。

很多人不理解灭霸对于卡魔拉的感情,认为灭霸的父爱之情很牵强。

其实,从灭霸与小卡魔拉的互动能感受到,他喜欢卡魔拉是从她身上看到了希望,加上卡魔拉自身非常聪明。

他送自己最喜欢的匕首,教卡魔拉高超的格斗技能,将卡魔拉培养成了一个聪明、果断、勇敢的人,这些都是灭霸身上的优点。

按照灭霸的想法,他胜利之后,会将统治宇宙的权力交给卡魔拉,自己告老还乡,这是灭霸最理想的愿望。

但他得知获取灵*宝石的方法之后,他就意识到,自己的愿望至少有一半是不能实现了。

也正因此,灭霸第一次出现征服、嚣张、愤怒之外的复杂情绪——悲伤、不舍,

甚至包含些许挣扎。

这段专注灭霸情绪波动的连续镜头大多采用近景拍摄,围绕布洛林的表演;

影片借助视效技术尽可能真实地还原了他的情绪表现,这一点对于推动影片叙事发展至关重要。

但漫威出色地完成了这个人物,灭霸哭着将卡魔拉扔下悬崖的时候,不少小伙伴都是动容的,这主要得益于视效团队创造出的“具有演技的特效”。

倘若特效做得不巧,加得不妙,我们也就看不到今天这个让人又爱又恨的反派角色了。

有时候我们看好莱坞电影,佩服的不仅是演员的演技(毕竟中国也有很多好演员),

更加佩服的是,原来特效也可以有演技……

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